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首頁 三維動畫 科普知識

三維動畫百科

三維動畫簡介

三維動(dong)畫(hua)也可以(yi)叫做3D動(dong)畫(hua),是通過計算機(ji)的(de)軟硬件發展的(de)一種新(xin)興的(de)呈現(xian)方式。設(she)計師(shi)在(zai)虛擬的(de)三維世界中按照(zhao)要(yao)(yao)表現(xian)對象的(de)形狀尺寸建立模(mo)(mo)型(xing)以(yi)及場景,再根據(ju)要(yao)(yao)求設(she)定模(mo)(mo)型(xing)的(de)運動(dong)軌跡、虛擬攝影機(ji)的(de)運動(dong)和其它(ta)動(dong)畫(hua)參數,最后按要(yao)(yao)求為模(mo)(mo)型(xing)賦上特(te)定的(de)材質(zhi),并(bing)打(da)上燈光(guang)。當這一切完成后就可以(yi)讓計算機(ji)自動(dong)運算,生(sheng)成最后的(de)畫(hua)面。

三維動畫視頻案例

三維動畫特點

1、三維動(dong)(dong)畫具有屬于自己(ji)的獨特藝(yi)術特點(dian),并(bing)且三維動(dong)(dong)畫與傳統藝(yi)術創作相(xiang)比,講究時空(kong)的感受,所以(yi)制作過程也顯得更加的繁雜(za)。

2、有精確性、真實性等突出特點,不(bu)受客觀因(yin)素影響,而且能(neng)完成傳統動畫創(chuang)作中不(bu)能(neng)做到(dao)的(de)鏡頭。

3、注重呈現色彩感和節奏感,在制作過程中,三(san)維動畫會遵守平面設計過程中的既定準則,只(zhi)有這(zhe)樣(yang)才(cai)能滿足大家(jia)的審美意識。

三維動畫常用軟件

1、AutoCAD

AutoCAD是美國歐特克公司有限公司出品(pin)的一款(kuan)自動計(ji)算機輔助設計(ji)軟件,可以用于(yu)繪制(zhi)二維制(zhi)圖和基本三維制(zhi)圖。

2、3DMax

3D MAX全稱3D Studio Max,是Discreet公司(si)(si)開發(fa)的(de)(后被Autodesk公司(si)(si)合并)基(ji)于PC系(xi)統的(de)三維動(dong)畫渲染和制作軟件。

3、Autodesk Maya

Autodesk Maya是美國Autodesk公(gong)司(si)出品的世界頂級的三(san)維動(dong)畫軟件。

4、Poser

Poser是Metacreations公司推出的(de)一款三(san)維動物、人體造型和(he)三(san)維人體動畫制(zhi)作的(de)極品(pin)軟件。

5、Softimage XSI

SOFTIMAGE XSI 是AUTO DESK面向高(gao)端三(san)維影視(shi)市(shi)場(chang)的旗艦產品(pin)。

6、Rhino

Rhino是美(mei)國Robert McNeel & Assoc開(kai)發的PC上強大的專業3D造型軟(ruan)件。

三維動畫

影響三維動畫制作價格的因素

1、動畫時長

在三維動(dong)畫這個行業,都是按秒(miao)來收(shou)費的(de),但(dan)動(dong)畫時(shi)(shi)(shi)長(chang)收(shou)費這一項比(bi)較特別,時(shi)(shi)(shi)間(jian)(jian)越短越貴,時(shi)(shi)(shi)間(jian)(jian)越長(chang)越便宜,因為時(shi)(shi)(shi)間(jian)(jian)短的(de)和時(shi)(shi)(shi)間(jian)(jian)長(chang)需要(yao)要(yao)制作(zuo)的(de)模型數量是一樣的(de)。

2、內容難易程度

內容難的(de)(de)所(suo)需模(mo)型(xing)的(de)(de)精度需求更大,內容簡(jian)單(dan)的(de)(de)模(mo)型(xing)的(de)(de)精細(xi)度則比(bi)較好控制。

3、分辨率

分辨(bian)率也(ye)是影(ying)響(xiang)價格的因素,分辨(bian)率有(you)標清、高清、2K、4K,價格也(ye)從(cong)低到高排列。

4、制作周期

制(zhi)作周期也影響著(zhu)價(jia)格(ge)(ge)高低,同動畫時(shi)(shi)長一樣,制(zhi)作周期的價(jia)格(ge)(ge)也與費用成反(fan)比,時(shi)(shi)間越短(duan),越貴。

三維動畫制作報價

1、劇本(ben)腳本(ben):包括繪畫、美工(gong),9500元/套。

2、3D模(mo)型:包含故事版和(he)角色模(mo)型,15000元/套。

3、三維動畫制作:根據(ju)具體場景定(ding)價,1500/S。

4、后期剪輯配樂(le):渲染氛(fen)圍,25000元。

三維(wei)立體(ti)動畫也分為(wei)很多種(zhong),每(mei)種(zhong)動畫由于(yu)具(ju)體(ti)的(de)制作方法不一樣,報價(jia)也不一樣。

三維動畫分類

1、城市規劃漫(man)游動畫

漫游(you)動畫通過利用(yong)虛(xu)擬(ni)仿真技術(shu)可以(yi)虛(xu)擬(ni)模擬(ni)出個三維場(chang)(chang)景,人們可以(yi)在(zai)這個三維虛(xu)擬(ni)場(chang)(chang)景中從(cong)任意角度、距離去觀看場(chang)(chang)景,也可以(yi)選擇觀看模式(如(ru):走、跑、飛等),除(chu)此之外,畫面動態感(gan)讓(rang)人感(gan)覺身臨其境般。現在(zai),廣泛地應用(yong)在(zai)房地產宣(xuan)傳樓盤銷售(shou)、城市規劃(hua)等領域。

2、三維建筑動畫

三(san)維建(jian)筑動(dong)畫俗稱房地產動(dong)畫、室內(nei)動(dong)畫、小區漫游動(dong)畫等(deng),是將整個小區、室內(nei)的(de)(de)景(jing)象用(yong)(yong)三(san)維虛擬技術制作(zuo)而(er)成的(de)(de)景(jing)象內(nei)容就是建(jian)筑動(dong)畫,主要能表現(xian)(xian)、人物(wu)(wu)、房屋、樹木(mu)、動(dong)物(wu)(wu)、車輛、假山、河流(liu)、軌道交通等(deng)如(ru)何顯示生活(huo)般(ban)的(de)(de)景(jing)象(也可以展現(xian)(xian)未(wei)建(jian)造(zao)完(wan)成的(de)(de)建(jian)筑物(wu)(wu))。簡單來說,建(jian)筑動(dong)畫和(he)漫游動(dong)畫都是表現(xian)(xian)建(jian)筑物(wu)(wu)的(de)(de),影片都是在5-20分鐘之(zhi)內(nei),來表現(xian)(xian)建(jian)筑物(wu)(wu)的(de)(de)規劃、制作(zuo)過程和(he)建(jian)造(zao)完(wan)成的(de)(de)樣(yang)子,多(duo)用(yong)(yong)于(yu)房地產領(ling)域樓盤的(de)(de)投標、匯報和(he)宣傳銷售。

3、地(di)產工(gong)程動(dong)畫/施工(gong)動(dong)畫/工(gong)程投標/工(gong)業動(dong)畫

利用(yong)(yong)工(gong)(gong)程(cheng)(cheng)動畫技術提前預演施工(gong)(gong)制作(zuo)流程(cheng)(cheng),出現問題盡快(kuai)找出解(jie)決(jue)方(fang)法(fa),也讓(rang)工(gong)(gong)作(zuo)人員(yuan)在了(le)解(jie)施工(gong)(gong)過(guo)程(cheng)(cheng)后提前 好防范措施,舉三得。工(gong)(gong)程(cheng)(cheng)動畫能(neng)提前把施工(gong)(gong)過(guo)程(cheng)(cheng)預演出來的這(zhe)優勢也可(ke)以利用(yong)(yong)在投(tou)標過(guo)程(cheng)(cheng)中,讓(rang)客戶可(ke)以更加全面了(le)解(jie)這(zhe)項(xiang)目信息。

4、機械動畫

機械(xie)動畫(hua)(hua)與工(gong)程施工(gong)動畫(hua)(hua)原理是(shi)一(yi)樣的(de),都是(shi)指通過(guo)(guo)利用(yong)三維(wei)動畫(hua)(hua)技術(shu)來(lai)模擬機械(xie)的(de)外(wai)形、材質、零部件和內(nei)部構造,把機械(xie)的(de)設計原理、工(gong)作過(guo)(guo)程、性能特征(zheng)、使用(yong)方式等系列真實的(de)事物以動態(tai)視(shi)頻的(de)形式演示出(chu)來(lai)。

5、煤礦動畫

通(tong)過三維(wei)動(dong)畫技術來模擬煤(mei)礦(kuang)礦(kuang)下環境、有可能(neng)遇到的危險事故(gu)、安全(quan)培訓(xun)、案例模擬等信息。

6、醫學動畫

醫學(xue)(xue)動畫結合(he)人體形態學(xue)(xue)、物理學(xue)(xue)和生物學(xue)(xue)等學(xue)(xue)科基(ji)礎上(shang),利用仿(fang)真三維動畫技術設計的“虛擬人及人體器官”,為醫學(xue)(xue)研究、教學(xue)(xue)與臨床提供(gong)形象而逼真的模型(xing),為疾(ji)病診斷(duan)、新藥和新醫療手段的開發(fa)提供(gong)參考。

7、產品演示動畫

采用三維(wei)動畫(hua)及(ji)視頻后期(qi)處理軟件,把產(chan)(chan)品(pin)的結構、特點、功(gong)能(neng)、工(gong)作原理通(tong)過(guo)三維(wei)動畫(hua)形(xing)式(shi)展(zhan)示,使客(ke)戶(hu)直觀、詳(xiang)實、全方位動態了解新產(chan)(chan)品(pin)功(gong)能(neng)及(ji)特色。讓顧(gu)客(ke)更直觀的去了解所展(zhan)示的產(chan)(chan)品(pin),使顧(gu)客(ke)在(zai)看到(dao)產(chan)(chan)品(pin)的同時對產(chan)(chan)品(pin)的每個信息都有定的認知度。

三維動畫2

三維動畫制作內容

制(zhi)作內容(rong)可(ke)以(yi)分為前期(qi)制(zhi)作、動(dong)畫片(pian)段制(zhi)作與后期(qi)合成三個部分。

1、前(qian)期制作(zuo):是指在使用計(ji)(ji)算機制作(zuo)前(qian),對動(dong)(dong)畫(hua)(hua)(hua)片(pian)進(jin)行的(de)規劃(hua)與設計(ji)(ji),主要(yao)包括:文學劇(ju)(ju)本(ben)(ben)創(chuang)作(zuo)、分鏡頭劇(ju)(ju)本(ben)(ben)創(chuang)作(zuo)、造型設計(ji)(ji)、場景設計(ji)(ji)。 文學劇(ju)(ju)本(ben)(ben),是動(dong)(dong)畫(hua)(hua)(hua)片(pian)的(de)基礎,要(yao)求將文字表(biao)述視覺化即(ji)劇(ju)(ju)本(ben)(ben)所描(miao)述的(de)內容可以用畫(hua)(hua)(hua)面來表(biao)現,不具備視覺特點(dian)的(de)描(miao)述(如抽象(xiang)的(de)心理(li)描(miao)述等)是禁止的(de)。動(dong)(dong)畫(hua)(hua)(hua)片(pian)的(de)文學劇(ju)(ju)本(ben)(ben)形式多(duo)樣,如神話(hua)、科幻、民間故事等,要(yao)求內容健(jian)康、積極向上、思路清晰、邏輯合理(li)。

2.片(pian)段制(zhi)作(zuo)(zuo):根據前期設(she)計,在計算機(ji)中(zhong)通過相關(guan)制(zhi)作(zuo)(zuo)軟件制(zhi)作(zuo)(zuo)出(chu)動(dong)畫片(pian)段,制(zhi)作(zuo)(zuo)流程(cheng)為建模、材質(zhi)、燈光、動(dong)畫、攝影機(ji)控制(zhi)、渲染等,這是三(san)維動(dong)畫的(de)制(zhi)作(zuo)(zuo)特(te)色。

3、后期(qi)(qi)合成(cheng):影視(shi)類三維(wei)動畫的后期(qi)(qi)合成(cheng),主要是(shi)將之前所做的動畫片段、聲音等素材,按照分(fen)鏡頭劇本的設計,通過非線(xian)性編輯(ji)軟(ruan)件的編輯(ji),最終(zhong)生成(cheng)動畫影視(shi)文件。

三維動畫5

三維動畫制作流程

1、初步溝通

前(qian)期溝通是非(fei)常重要的(de)基礎,只有了(le)解到客戶的(de)需求才能夠制作(zuo)出相應(ying)的(de)策(ce)劃(hua)腳本(ben),方案策(ce)劃(hua)完成后(hou)就可(ke)以制定三(san)維立(li)體動(dong)畫的(de)分鏡、背景音樂以及配音等(deng),有了(le)框架后(hou)便可(ke)以與客戶進(jin)行最后(hou)的(de)確認。

2、動畫腳本的制作

其實(shi)動畫腳本(ben)就是(shi)我(wo)們俗稱的劇本(ben),也就是(shi)記錄著臺(tai)詞、對(dui)話、動作、情緒等(deng),是(shi)細(xi)節化的流(liu)程,能夠讓工(gong)作進(jin)行的更順利(li)。在動畫腳本(ben)中(zhong)還要設計好時間長度,要羅列出每(mei)個鏡頭呈現的效果(guo)畫面等(deng)。

3、建模

腳(jiao)本中有羅列(lie)出效(xiao)果畫面之后就(jiu)需要進行動畫制(zhi)(zhi)作(zuo)(zuo),模型的(de)(de)制(zhi)(zhi)作(zuo)(zuo)通(tong)常(chang)都是根據實物(wu)制(zhi)(zhi)作(zuo)(zuo),或者視頻以及圖片,有實物(wu)可以參照建(jian)模,通(tong)常(chang)使用到的(de)(de)建(jian)模軟(ruan)件有3DMAX,MAYA,CAD等(deng)軟(ruan)件。

4、動畫處理

根據已經建好(hao)的(de)(de)(de)模型(xing)制作(zuo)出一(yi)個個相應的(de)(de)(de)動(dong)畫,三維立體動(dong)畫的(de)(de)(de)特點就是逼真,所以對模型(xing)人物的(de)(de)(de)說話的(de)(de)(de)口型(xing)、走路動(dong)作(zuo)以及表(biao)情都要(yao)符(fu)(fu)合(he)真實(shi)的(de)(de)(de)任務。通常在(zai)制作(zuo)人的(de)(de)(de)動(dong)作(zuo)時,在(zai)系統(tong)內有骨(gu)骼工具,用蒙皮將模型(xing)與(yu)骨(gu)骼結(jie)合(he),形成的(de)(de)(de)動(dong)作(zuo)更接近符(fu)(fu)合(he)人規律的(de)(de)(de)動(dong)作(zuo)。

5、材質貼圖

材質也就(jiu)是(shi)使(shi)用材料的(de)(de)(de)質地,也就(jiu)是(shi)需要確(que)定(ding)物(wu)體的(de)(de)(de)顏(yan)色、表面的(de)(de)(de)粗糙(cao)程(cheng)度、透光(guang)性、反光(guang)性等(deng)。貼(tie)圖(tu)就(jiu)是(shi)要把對照的(de)(de)(de)實(shi)物(wu)的(de)(de)(de)顏(yan)色等(deng)細節對應制作到模(mo)型上去(qu),是(shi)為了保(bao)證逼真效果不(bu)可或缺的(de)(de)(de)步驟之一。

6、燈光

燈(deng)光是為了模擬我們(men)現實生活中看到的光線環境,三維(wei)立體動畫(hua)制(zhi)作中的燈(deng)光效果一般有太陽光、蠟燭、探照(zhao)燈(deng)等。燈(deng)光不(bu)僅是有照(zhao)明(ming)的效果,還可以投射(she)出陰影的部分(fen),渲染氛圍。

7、渲染

渲染是根據具(ju)體(ti)的(de)(de)場景所(suo)需(xu)的(de)(de)燈光、聲(sheng)效等完成畫面的(de)(de)完整性,三(san)維立體(ti)動(dong)(dong)畫需(xu)要(yao)經(jing)過渲染的(de)(de)程序(xu)才能夠最終的(de)(de)輸出,靜態和動(dong)(dong)態畫面的(de)(de)效果圖都是需(xu)要(yao)渲染來完成的(de)(de)。

8、后期合成

將渲染后的(de)最終三(san)維動(dong)畫作(zuo)品的(de)圖標(biao)、文字說明等合成才(cai)算是完成了一個完整的(de)三(san)維立體動(dong)畫的(de)制(zhi)作(zuo)。

三維動畫制作難度

1、材質與場景選擇

為了能夠達到(dao)更好的(de)三維立體效果,在選取材質(zhi)的(de)時候需要找接近真實的(de)材料,不能隨便(bian)找一些(xie)替代品(pin)。

2、拍攝視角

在三維立體動畫制作的(de)(de)過程中拍(pai)攝(she)的(de)(de)角度很有講(jiang)究(jiu),簡單的(de)(de)直線顯(xian)然(ran)行不通,因(yin)此要找(zhao)獨到(dao)的(de)(de)視角,例如俯拍(pai)、左右(you)搖擺以達到(dao)風浪的(de)(de)視角等。相機的(de)(de)視角需要拍(pai)攝(she)者(zhe)在拍(pai)攝(she)過程中不斷摸索才能(neng)找(zhao)到(dao)的(de)(de)角度。

3、獨到的創意

要(yao)想呈現出的(de)效果震撼(han)立體光(guang)技術過硬還不行,還需要(yao)十足(zu)的(de)創(chuang)意,好的(de)創(chuang)意能夠讓三維立體動畫效果如虎(hu)添翼(yi),令人(ren)終生難忘。

4、后期特效制作

后期(qi)制(zhi)(zhi)作(zuo)是(shi)三(san)維立體動(dong)畫很關(guan)鍵(jian)的一步,平面動(dong)畫也(ye)許少了后期(qi)制(zhi)(zhi)作(zuo)還能(neng)看(kan)看(kan),但是(shi)三(san)維立體動(dong)畫沒有完美的后期(qi)制(zhi)(zhi)作(zuo)效果(guo)絕對會差強人意(yi)。

5、燈光音效設計

三維(wei)立體動畫(hua)逼真(zhen)的(de)(de)效(xiao)果離不開燈光(guang)等特(te)效(xiao),想要達到逼真(zhen)的(de)(de)燈光(guang)效(xiao)果就需要工作人員付出大量的(de)(de)心力,要有很(hen)強的(de)(de)觀察力,有了燈光(guang)音樂(le)的(de)(de)渲(xuan)染才更容易引人入境(jing)。

三維動畫

三維動畫制作注意事項

首先,三維動畫制(zhi)(zhi)作程(cheng)序(xu)比較復雜,大(da)多(duo)(duo)數成片(pian)需要(yao)許多(duo)(duo)軟件之間(jian)進行配合才(cai)能(neng)完成,加上創(chuang)意新穎的(de)腳本,出彩是自然的(de),所以說把握好項目(mu)的(de)主題(ti)和(he)企業的(de)特(te)點才(cai)是三維動畫制(zhi)(zhi)作的(de)關鍵,這(zhe)樣制(zhi)(zhi)作出的(de)動畫宣(xuan)傳片(pian)才(cai)會給客戶帶來深刻的(de)影(ying)響力。

其次,作(zuo)(zuo)品要保證(zheng)“接地氣”,不(bu)要過(guo)于夸(kua)大(da),真正好的(de)(de)作(zuo)(zuo)品,打動人的(de)(de)作(zuo)(zuo)品,都是(shi)“接地氣”的(de)(de),能夠(gou)帶來正確引(yin)導的(de)(de),如(ru)果過(guo)于夸(kua)大(da),會讓客戶(hu)產(chan)生反感(gan)心(xin)理,絕不(bu)利于企業(ye)的(de)(de)發(fa)展(zhan)和宣傳,三維動畫(hua)(hua)(hua)制(zhi)(zhi)作(zuo)(zuo)公司在(zai)制(zhi)(zhi)作(zuo)(zuo)動畫(hua)(hua)(hua)的(de)(de)時候,應在(zai)畫(hua)(hua)(hua)面和內容上多下(xia)功夫,提升(sheng)整部影(ying)片的(de)(de)感(gan)染力,讓影(ying)片自然的(de)(de)產(chan)生代入感(gan),才是(shi)一部好的(de)(de)三維動畫(hua)(hua)(hua)作(zuo)(zuo)品。

最后,恰到好處的(de)(de)(de)把握影片(pian)畫面和(he)節奏感能使整(zheng)(zheng)部三(san)維動畫宣傳(chuan)片(pian)整(zheng)(zheng)體提升一個新的(de)(de)(de)高度,我們(men)可以(yi)立足于構圖,色塊,光影,材質(zhi)等方方面面,將作品打(da)造的(de)(de)(de)極致,這樣客戶會對企業有(you)不一樣的(de)(de)(de)印象。

三維動畫000

三維動畫優勢

1、真實(shi)、生動(dong)的震撼(han)視覺效果

三維技術(shu)能夠逼真(zhen)地模擬(ni)現(xian)實環(huan)境或(huo)創造(zao)常(chang)規拍攝所無法實現(xian)的場(chang)景(jing)和事件。從(cong)微觀(guan)世(shi)界(jie)到宏觀(guan)世(shi)界(jie),從(cong)真(zhen)實空間(jian)到想(xiang)象(xiang)空間(jian),三維動畫(hua)都可以出色(se)地表(biao)現(xian)。

2、節約(yue)成本并(bing)提(ti)效率

三維技術可以(yi)展(zhan)現項(xiang)目、產品(pin)、設計成(cheng)果(guo)、場景(jing)真實的形態或功(gong)能(neng),投(tou)入(ru)較少時間和費用就可以(yi)看到成(cheng)果(guo),使我們可以(yi)優化流程、完善設計、提(ti)前展(zhan)現等,進而節(jie)約成(cheng)本提(ti)效率。

3、展現很清晰

三維技術能(neng)夠幫助(zhu)我們在(zai)體驗(yan)中傳達難于解釋的信(xin)息(xi);再加上互動功能(neng),賦予圖(tu)像(xiang)以(yi)生(sheng)命力(li),使(shi)圖(tu)像(xiang)和(he)影(ying)像(xiang)能(neng)夠和(he)人(ren)產生(sheng)對(dui)話(hua)和(he)交流,個簡(jian)單的交互和(he)查(cha)看,常常就能(neng)使(shi)抽象和(he)復雜(za)的概(gai)念得到深層的理解。

4、新穎、個(ge)性化的(de)表現手法

傳統(tong)的(de)拍攝手法和受眾(zhong)的(de)視聽審美疲(pi)勞直不停(ting)對抗(kang)著,三維(wei)技術的(de)出現帶來(lai)新(xin)的(de)創(chuang)作空間,以耳目新(xin)的(de)手法幫助企業塑造(zao)產(chan)品差異化。

三維動畫

三維動畫應用

1、建筑規劃

隨著3D技術的(de)提升(sheng)與創作(zuo)手法的(de)多元化(hua),制(zhi)作(zuo)出的(de)三維(wei)動畫綜合水準越來(lai)越,動畫費用(yong)也比以前降低了許多。三維(wei)動畫廣泛(fan)應(ying)用(yong)于道路、景點、市(shi)政規(gui)(gui)劃、城市(shi)規(gui)(gui)劃、城市(shi)數字(zi)化(hua)工程、園區規(gui)(gui)劃、場館(guan)建設(she)等(deng)。

2、動畫制作

三維動畫(hua)從簡(jian)單(dan)的(de)(de)幾何體模(mo)型到復雜(za)的(de)(de)人物模(mo)型,單(dan)個的(de)(de)模(mo)型展示到復雜(za)的(de)(de)場景等線型工程(cheng)(cheng)和場地工程(cheng)(cheng)的(de)(de)景觀設計表現的(de)(de)淋(lin)漓盡致。

3、園林景觀

園(yuan)林景觀動畫(hua)涉及景區宣(xuan)傳、旅(lv)游(you)景點(dian)開發、地(di)形地(di)貌表現(xian)、公(gong)園(yuan)、森林公(gong)園(yuan)、自然文(wen)化(hua)遺(yi)產保護等動畫(hua)表現(xian)制作,使用3D軟(ruan)件制作出的(de)植物(wu)更(geng)加真(zhen)實生(sheng)動。

4、產品演示

產(chan)品演示動畫主(zhu)要涉(she)及(ji)工(gong)業產(chan)品,電子產(chan)品,機械產(chan)品,產(chan)品生產(chan)過(guo)程(cheng)動畫等動畫制作。

5、模擬動畫

模擬動(dong)畫(hua)制作(zuo),通(tong)過動(dong)畫(hua)模擬切(qie)過程(cheng)如制作(zuo)生(sheng)(sheng)產(chan)過程(cheng)、交(jiao)通(tong)安全演(yan)示(shi)動(dong)畫(hua)、煤礦(kuang)生(sheng)(sheng)產(chan)安全演(yan)示(shi)動(dong)畫(hua)、施工過程(cheng)等(deng)演(yan)示(shi)動(dong)畫(hua)制作(zuo)。

6、片頭動畫

片(pian)(pian)(pian)頭動(dong)畫(hua)創意制作,宣傳(chuan)片(pian)(pian)(pian)片(pian)(pian)(pian)頭動(dong)畫(hua)、游(you)戲片(pian)(pian)(pian)頭動(dong)畫(hua)、電(dian)視片(pian)(pian)(pian)頭動(dong)畫(hua)、電(dian)影片(pian)(pian)(pian)頭動(dong)畫(hua)、節目片(pian)(pian)(pian)頭動(dong)畫(hua)、產品演示片(pian)(pian)(pian)頭動(dong)畫(hua)、廣(guang)告(gao)片(pian)(pian)(pian)頭動(dong)畫(hua)等,起到(dao)宣傳(chuan)展示作用。

7、廣告動畫

動(dong)畫(hua)廣告是廣告普遍采用的種表(biao)現方式,動(dong)畫(hua)廣告中些畫(hua)面有(you)的是純動(dong)畫(hua)的,也(ye)有(you)實拍(pai)和動(dong)畫(hua)結合(he)的。在表(biao)現些實拍(pai)無法(fa)完成的畫(hua)面效(xiao)果時,就要用到動(dong)畫(hua)來完成或兩者結合(he)。

8、影視動畫

影(ying)視(shi)(shi)(shi)三(san)維動畫涉(she)及影(ying)視(shi)(shi)(shi)特(te)效創意、前期拍攝、影(ying)視(shi)(shi)(shi)3D動畫、特(te)效后期合成(cheng)、影(ying)視(shi)(shi)(shi)劇特(te)效動畫等。

9、角色動畫

角(jiao)色動畫(hua)(hua)制作(zuo)包(bao)括3D游戲角(jiao)色動畫(hua)(hua)、電(dian)影角(jiao)色動畫(hua)(hua)、廣告角(jiao)色動畫(hua)(hua)、人(ren)物動畫(hua)(hua)等。

三(san)維動畫與(yu)二(er)維動畫區別(bie)

三(san)維(wei)動(dong)畫(hua)和(he)二維(wei)動(dong)畫(hua)的(de)區別主要從概念(nian)和(he)展示效果來看,概念(nian)可(ke)以直觀的(de)看出二維(wei)動(dong)畫(hua)是在(zai)平面的(de)空間(jian)上模擬真實的(de)三(san)維(wei)空間(jian),而三(san)維(wei)動(dong)畫(hua)就是在(zai)三(san)維(wei)空間(jian)上建模的(de)。

三維動畫90

三維動畫

從展(zhan)示效果(guo)來(lai)說。三維(wei)動(dong)畫擁有明顯(xian)的立體感(gan),立體感(gan)很(hen)強,而二(er)維(wei)動(dong)畫則在(zai)平(ping)面上展(zhan)示,比較偏卡通一點。

二維動畫

二維動畫

三維動畫發展趨勢

從2000年(nian)到(dao)(dao)2012年(nian),十多年(nian)的(de)(de)(de)三維(wei)動(dong)畫(hua)(hua)發(fa)展,使(shi)(shi)得中國(guo)的(de)(de)(de)計算機三維(wei)動(dong)畫(hua)(hua)方(fang)面迅猛發(fa)展,已(yi)經可以在三維(wei)動(dong)畫(hua)(hua)的(de)(de)(de)基(ji)礎之上,制(zhi)作出(chu)類似增強現實(shi),虛擬現實(shi),全息投影(ying),3D動(dong)畫(hua)(hua),裸眼3D等(deng)等(deng)相(xiang)關產(chan)業(ye)形勢(shi)。再之后的(de)(de)(de)幾年(nian)里,三維(wei)動(dong)畫(hua)(hua)將(jiang)達到(dao)(dao)世(shi)界(jie)頂(ding)尖(jian)技(ji)(ji)術,大規模的(de)(de)(de)應(ying)用到(dao)(dao)各個領域,讓中國(guo)作為(wei)強國(guo)中的(de)(de)(de)強國(guo)。在今天(tian),三維(wei)動(dong)畫(hua)(hua)技(ji)(ji)術已(yi)成為(wei)種潮流和技(ji)(ji)術趨勢(shi),它(ta)的(de)(de)(de)出(chu)現使(shi)(shi)各行(xing)各業(ye)都發(fa)生了(le)徹(che)底(di)的(de)(de)(de)變革。未來企業(ye)有(you)望實(shi)現動(dong)漫(man)、游戲、影(ying)視、衍生品(pin)等(deng)多平臺聯動(dong)發(fa)展的(de)(de)(de)新模式。

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相關問(wen)答
問(wen):世界上第(di)一部完整的(de)三維立體動畫片是什(shen)么(me)?

答(da):《玩(wan)具(ju)總動員》片(pian)(pian)長77分鐘(zhong),76個角色,贏得了1995年奧(ao)斯(si)卡(ka)金(jin)像將的特別(bie)成(cheng)就獎(jiang),該三維(wei)動畫片(pian)(pian)由先進科學技術營造的奇(qi)跡(ji)懾(she)服了觀眾(zhong)。

問:動畫一(yi)秒(miao)都有什么(me)?

答: 在(zai)三(san)維動畫行業里(li),目前國(guo)際上(shang)一(yi)般是(shi)(shi)每秒(miao)24幀,就(jiu)是(shi)(shi)說,時(shi)間走(zou)了一(yi)秒(miao),就(jiu)有24張(zhang)(zhang)圖像播放(fang)過去。因(yin)此大家知道(dao)動畫是(shi)(shi)超級燒錢(qian)(qian)了。而這一(yi)秒(miao)里(li)包括了24張(zhang)(zhang)模(mo)型24張(zhang)(zhang)材(cai)質,24張(zhang)(zhang)合(he)成,24張(zhang)(zhang)燈光,24張(zhang)(zhang)解算,24張(zhang)(zhang)特(te)效。每一(yi)秒(miao)都(dou)是(shi)(shi)在(zai)燒錢(qian)(qian)。可(ke)能你眼睛眨那么一(yi)下 ,就(jiu)是(shi)(shi)多個設計模(mo)型師工(gong)作(zuo)好久的努力。

問:三(san)維動畫的分辨率有哪些規(gui)格(ge)?

答:分辨率有標清(qing)、高清(qing)、2K、4K,價格(ge)也從低到(dao)高排列。

問:三(san)維(wei)動(dong)畫制作報價(jia)算法是(shi)什么?

答(da):三維動畫(hua)從時長上按秒(miao)計價,還包(bao)括要做的動畫(hua)難(nan)易程度,綜合(he)起來(lai)給報(bao)價。

問:三維(wei)動畫制(zhi)作公司哪個好?

答(da):火米(mi)互動是一家(jia)多(duo)媒體制作(zuo)公司,我(wo)們(men)有專業(ye)的(de)(de)建模和后期制作(zuo)團隊,在(zai)三維立(li)體動畫制作(zuo)方面有很豐(feng)富(fu)的(de)(de)經(jing)驗,目前我(wo)們(men)的(de)(de)三維立(li)體動畫已經(jing)運用到沉(chen)浸式數字(zi)沙(sha)盤、幻影成像、全(quan)息柜等展項中去,詳情(qing)可(ke)咨詢我(wo)們(men)的(de)(de)24小時熱線400-8750-730。

問:三(san)維動(dong)畫制(zhi)作現(xian)狀什么(me)?

答:技術發展(zhan)(zhan)任然落后,我們習慣了模(mo)仿,習慣了引(yin)進,創(chuang)造力薄弱,相印的制(zhi)作軟件(jian)和設(she)(she)計思想都(dou)是國外制(zhi)作和設(she)(she)計的,目前(qian)尚沒有國內發展(zhan)(zhan)和設(she)(she)計的軟件(jian)成為行業的翹楚。

問:怎么選擇三維動畫公司?

答(da):要滿足以下四(si)個(ge)條件:1、正規注冊的(de)公司 2、有過(guo)地產動畫制作經驗(yan) 3、有專業(ye)的(de)制作團隊(dui) 4、有良好的(de)售(shou)后(hou)保障。

問:三維動畫為什么(me)越來越普(pu)及?

答:不受自然環境、天氣因素的影響;不用擔憂制作(zuo)(zuo)中(zhong)的危險場面,拍攝的危險系(xi)數低;制作(zuo)(zuo)效果立體感強,宣傳效果好;可以根據客戶(hu)需(xu)求和設計意圖進(jin)入設計制作(zuo)(zuo),不受實體的影響。

問:三(san)維建筑動畫影片在多長時間之內?

答:一般的影片都是在(zai)5-20分鐘之(zhi)內,多用于房地(di)產領(ling)域樓盤的投(tou)標、匯報和宣傳銷(xiao)售(shou)。

問:三維動(dong)畫為什(shen)么受歡迎?

答: 三(san)維動畫(hua)之所以吸引大眾的(de)(de)目光是(shi)因為其立體的(de)(de)展示效果,震撼的(de)(de)視覺沖擊。在各種信(xin)息滿天(tian)飛,各種畫(hua)面(mian)隨處可見的(de)(de)今天(tian),三(san)維動畫(hua)的(de)(de)出現(xian)無疑打破了視覺的(de)(de)疲勞。所以備受廣大觀眾的(de)(de)喜愛。