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三維動畫解決方案

三維立體動畫通(tong)常又被簡稱(cheng)為(wei)3D動畫,就是在計(ji)算(suan)機中(zhong)首先建立一(yi)個(ge)虛擬(ni)的(de)(de)(de)(de)世(shi)界,設計(ji)師在這個(ge)虛擬(ni)的(de)(de)(de)(de)三維世(shi)界中(zhong)按(an)照要(yao)表(biao)現的(de)(de)(de)(de)對象的(de)(de)(de)(de)形狀尺寸建立模型(xing)以及場(chang)景(jing),再根據要(yao)求(qiu)設定模型(xing)的(de)(de)(de)(de)運動軌跡、虛擬(ni)攝(she)影(ying)機的(de)(de)(de)(de)運動和其它(ta)動畫參數,最(zui)后按(an)要(yao)求(qiu)為(wei)模型(xing)賦上特定的(de)(de)(de)(de)材質,并打上燈光。當這一(yi)切完成后就可以讓計(ji)算(suan)機自動運算(suan),生成最(zui)后的(de)(de)(de)(de)畫面。三維立體動畫在模擬(ni)真(zhen)實景(jing)物(wu)上有著很(hen)大(da)的(de)(de)(de)(de)優勢,因(yin)此已經被廣(guang)泛的(de)(de)(de)(de)運用在各行各業(ye)。

三維動畫

三維動畫特點

1、跨越時間、空間的感念,使用(yong)計算機可以真實再現任何場(chang)景(jing)和(he)事(shi)件(jian)。

2、可以實(shi)現任何(he)現實(shi)或想象(xiang)的視覺效果。

3、可以制作攝影拍攝中高危險(xian)、高成(cheng)本、無法重現的鏡頭。

4、獨(du)特的視覺表現力,美化(hua)內容,彰顯個性,能極大地提升企業(ye)和項目的形象。

三維動畫制作軟件

1、AutoCAD 2、3DMax 3、Autodesk Maya 4、Softimage XSI 5、Rhino。

三維動畫制作步驟

1、初步溝通

前(qian)期溝(gou)通(tong)是非常重要的(de)(de)基礎,只有了解到(dao)客戶的(de)(de)需求才能夠制作出相應的(de)(de)策劃腳本,方(fang)案策劃完成后就可以制定三(san)維立體動畫(hua)的(de)(de)分鏡、背(bei)景(jing)音樂以及配音等,有了框架(jia)后便可以與客戶進行最后的(de)(de)確(que)認(ren)。

2、動畫腳本的制作

其實動畫(hua)腳本就是我們俗稱的劇本,也就是記錄著臺詞、對話(hua)、動作(zuo)、情緒等,是細節化的流(liu)程,能夠讓工(gong)作(zuo)進(jin)行(xing)的更(geng)順利。在(zai)動畫(hua)腳本中還要設計好(hao)時間長度,要羅列(lie)出每個鏡頭呈現的效果畫(hua)面等。

3、建模

腳本中有羅(luo)列出效果畫面(mian)之后(hou)就(jiu)需要進行動畫制(zhi)作,模(mo)型的(de)制(zhi)作通常都是根據實物制(zhi)作,或者視頻(pin)以(yi)及圖片,有實物可以(yi)參(can)照建模(mo),通常使用到的(de)建模(mo)軟件有3DMAX,MAYA,CAD等軟件。

4、動畫處理

根(gen)據已經(jing)建好(hao)的(de)模(mo)型制作出一個個相應的(de)動畫,三(san)維立(li)體動畫的(de)特點就是逼真,所以對模(mo)型人物的(de)說話(hua)的(de)口型、走路動作以及表情都要符(fu)合真實的(de)任務。通常在制作人的(de)動作時(shi),在系(xi)統(tong)內有骨(gu)骼工具(ju),用蒙皮將模(mo)型與骨(gu)骼結合,形成的(de)動作更接近符(fu)合人規律的(de)動作。

5、材質貼圖

材質也就(jiu)是(shi)(shi)使用材料的(de)(de)質地,也就(jiu)是(shi)(shi)需要(yao)確定物體(ti)的(de)(de)顏(yan)(yan)色、表(biao)面的(de)(de)粗(cu)糙(cao)程度、透光性(xing)、反(fan)光性(xing)等(deng)。貼圖就(jiu)是(shi)(shi)要(yao)把對照的(de)(de)實物的(de)(de)顏(yan)(yan)色等(deng)細節對應制作到模型(xing)上去,是(shi)(shi)為了保證逼真效(xiao)果不可(ke)或缺的(de)(de)步驟之一。

6、燈光

燈光是(shi)為了(le)模擬我們現實(shi)生(sheng)活(huo)中看到的光線(xian)環境,三維立體動畫(hua)制作中的燈光效(xiao)果一般有太陽光、蠟(la)燭(zhu)、探照(zhao)燈等。燈光不僅(jin)是(shi)有照(zhao)明的效(xiao)果,還可以投射(she)出(chu)陰(yin)影的部分(fen),渲染氛圍。

7、渲染

渲(xuan)(xuan)染(ran)是(shi)根(gen)據具體的場(chang)景所需(xu)(xu)的燈光、聲效等完(wan)成(cheng)畫面的完(wan)整性,三維立體動畫需(xu)(xu)要(yao)經過渲(xuan)(xuan)染(ran)的程序才能夠最終的輸出,靜態和動態畫面的效果圖都是(shi)需(xu)(xu)要(yao)渲(xuan)(xuan)染(ran)來完(wan)成(cheng)的。

8、后期合成

將渲染后(hou)的(de)最終三(san)維動(dong)(dong)畫作(zuo)(zuo)品(pin)的(de)圖標(biao)、文字說明等合成才(cai)算是(shi)完成了一個完整的(de)三(san)維立體動(dong)(dong)畫的(de)制作(zuo)(zuo)。

三維動畫2

三維動畫制作難度

1、材質與場景的選擇

為了(le)能(neng)夠達到更好的三(san)維(wei)立體效果(guo),在選取材(cai)質的時候需要找接近真(zhen)實的材(cai)料,不(bu)能(neng)隨(sui)便找一(yi)些替代(dai)品(pin)。

2、拍攝視角

在三維立(li)體動畫(hua)制作的過程中拍(pai)(pai)(pai)攝(she)(she)(she)的角(jiao)度很有講究,簡單的直(zhi)線(xian)顯然行(xing)不通,因此(ci)要(yao)找(zhao)獨到(dao)(dao)的視(shi)(shi)角(jiao),例如俯拍(pai)(pai)(pai)、左右搖擺以達到(dao)(dao)風浪(lang)的視(shi)(shi)角(jiao)等。相機(ji)的視(shi)(shi)角(jiao)需要(yao)拍(pai)(pai)(pai)攝(she)(she)(she)者在拍(pai)(pai)(pai)攝(she)(she)(she)過程中不斷摸索才(cai)能找(zhao)到(dao)(dao)好的角(jiao)度。

3、獨到的創意

要(yao)想呈現出的效果震撼立體光技術過硬還(huan)不行(xing),還(huan)需要(yao)十足的創意,好的創意能夠讓三維立體動畫效果如虎添翼,令人(ren)終生(sheng)難忘。

4、后期特效制作

后(hou)(hou)期制作是三維立(li)體動畫(hua)很(hen)關鍵的(de)一步,平面動畫(hua)也許少了后(hou)(hou)期制作還能看看,但是三維立(li)體動畫(hua)沒(mei)有完(wan)美(mei)的(de)后(hou)(hou)期制作效果(guo)絕對(dui)會(hui)差強人(ren)意(yi)。

5、燈光音效設計

三維立(li)體(ti)動畫(hua)逼真(zhen)的效果(guo)(guo)離不開燈(deng)光(guang)等特(te)效,想要達到逼真(zhen)的燈(deng)光(guang)效果(guo)(guo)就需(xu)要工作人員付出大(da)量的心力,要有(you)很強的觀察力,有(you)了燈(deng)光(guang)音樂(le)的渲染才更容易引人入(ru)境。

三維動畫3

三維動畫制作公司選擇(ze)標準

1、公司(si)實(shi)力(li):要考慮公司(si)的(de)從業(ye)年數、團隊規模、實(shi)際(ji)案(an)例、硬件設(she)備等(deng)方面。

2、技術能力:公司是(shi)否有完整的技術團隊,是(shi)否具備業(ye)內一流的技術水平。

3、保障機(ji)制(zhi):公司是否有可行的保障機(ji)制(zhi),確保承(cheng)接的項目能夠(gou)按時、高(gao)質地完(wan)成(cheng)項目,提供(gong)超越客戶期望的影片。

4、全(quan)程服務:可(ke)不可(ke)以做(zuo)到只(zhi)要客(ke)戶選擇(ze)(ze)了你,就等于選擇(ze)(ze)了輕松,幫助(zhu)客(ke)戶考慮、解決各方面(mian)的問題(ti), 提供好的作品。

選(xuan)擇火米互動三維動畫(hua)的優勢(shi)

1、材質和(he)配景的選擇。我們的專(zhuan)業人員會給出(chu)好的動畫效(xiao)果。

2、燈(deng)光(guang)設置。燈(deng)光(guang)的(de)選(xuan)擇一定要根據模型(xing)材質的(de)不同和(he)動畫場景的(de)需要來選(xuan)取,燈(deng)光(guang)的(de)設置是(shi)在選(xuan)定燈(deng)光(guang)的(de)基礎上對(dui)燈(deng)光(guang)的(de)色彩、強度、衰減、陰影[等各種效(xiao)果和(he)參數(shu)進(jin)行(xing)相應的(de)調整和(he)設置,直至(zhi)達到(dao)理(li)想的(de)效(xiao)果。

3、特(te)(te)有的(de)(de)相(xiang)機(ji)(ji)視角(jiao)。在三維動畫制(zhi)作(zuo)過程中(zhong)相(xiang)機(ji)(ji)視角(jiao)的(de)(de)選擇(ze)也是(shi)(shi)很重要的(de)(de)。相(xiang)機(ji)(ji)視角(jiao)的(de)(de)不(bu)是(shi)(shi)隨便設置的(de)(de)是(shi)(shi)很有講(jiang)究的(de)(de),簡(jian)單的(de)(de)走(zou)直線、轉圈讓人(ren)(ren)久(jiu)看會(hui)頭暈(yun),但是(shi)(shi)特(te)(te)有的(de)(de)相(xiang)機(ji)(ji)視角(jiao)的(de)(de)選擇(ze),會(hui)給人(ren)(ren)不(bu)拘一格(ge),耳目一新的(de)(de)感覺。

4、新(xin)穎的(de)展示(shi)創意(yi)。為(wei)了達到三維動(dong)畫的(de)效果與(yu)眾(zhong)不同、我們具有新(xin)穎的(de)展示(shi)創意(yi)。

5、必要(yao)的(de)(de)(de)后(hou)期制作(zuo)特效(xiao)。我(wo)們在三維(wei)動畫的(de)(de)(de)后(hou)期制作(zuo)過程中適當(dang)添(tian)加特效(xiao),這可以(yi)使三維(wei)動畫的(de)(de)(de)效(xiao)果和(he)質量上一個檔次(ci)。

6、音(yin)樂(le)音(yin)效配合。音(yin)樂(le)和音(yin)效三維(wei)動(dong)畫中時不可或缺的(de)(de),在音(yin)樂(le)和音(yin)效的(de)(de)選擇上要與動(dong)畫場景相匹(pi)配,要適合動(dong)畫的(de)(de)風格(ge),音(yin)樂(le)快慢和節奏要與畫面合拍。

三維動畫視頻分享

 

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火米優勢

火(huo)米互(hu)動自(zi)主研發多款適用性軟(ruan)件,包含中控、游戲、融合(he)等多項(xiang)領域,獲取雙軟(ruan)認證及多項(xiang)國內外專(zhuan)利

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