1三(san)維立體動畫(hua)通常又被簡稱為(wei)3D動畫(hua),是(shi)一種新興的(de)能夠給(gei)人類(lei)視覺帶來震撼感的(de)畫(hua)面(mian)呈現方式。三(san)維立體動畫(hua)是(shi)設(she)計師在(zai)虛(xu)擬的(de)世界(jie)中建立相對應(ying)尺寸(cun)的(de)模(mo)型,通過(guo)燈光音效(xiao)渲染畫(hua)面(mian)效(xiao)果。三(san)維立體動畫(hua)在(zai)模(mo)擬真實景(jing)物上(shang)有(you)著很大的(de)優勢,因此已經(jing)被廣泛的(de)運用在(zai)各(ge)行各(ge)業。
三維立體動畫用途
隨著三(san)維(wei)動(dong)(dong)畫(hua)技術的(de)持續發展(zhan),三(san)維(wei)立體動(dong)(dong)畫(hua)也(ye)越(yue)來越(yue)被人(ren)們(men)重視(shi),因(yin)為它(ta)的(de)展(zhan)示效果更加的(de)直觀,能(neng)夠讓人(ren)身臨其(qi)境(jing),因(yin)此現在(zai)在(zai)建筑、漫游、影(ying)視(shi)等行(xing)業都已經被廣泛使用(yong)。但是(shi)很(hen)多(duo)(duo)人(ren)可能(neng)不知道,除了我們(men)熟知的(de)那幾(ji)大行(xing)業,三(san)維(wei)立體動(dong)(dong)畫(hua)在(zai)多(duo)(duo)媒體行(xing)業也(ye)有很(hen)多(duo)(duo)運用(yong),例如沉浸式折幕數字(zi)沙盤、幻影(ying)成(cheng)像、360度全息柜(ju)等。
1、沉浸(jin)式折幕數字(zi)沙盤
沉浸式折(zhe)幕數(shu)字沙盤是由(you)多(duo)塊屏幕組成,再通過多(duo)臺(tai)投影機投射出制作好的3D動畫(hua),通過投影融合(he)技術將(jiang)3D動畫(hua)營造(zao)出更加逼(bi)真的無縫畫(hua)面。3D動畫(hua)的呈現(xian)效(xiao)果讓參觀者有身臨其境感,打破了人們的慣性思(si)維,將(jiang)沙盤中的內容展現(xian)的淋漓(li)盡致。
2、幻影成像
幻(huan)(huan)影成(cheng)(cheng)像顧名思義它本身就是一項(xiang)虛(xu)(xu)擬成(cheng)(cheng)像技(ji)術(shu),幻(huan)(huan)影成(cheng)(cheng)像這樣一項(xiang)亦(yi)真亦(yi)幻(huan)(huan)的(de)(de)表現手法必定(ding)是離(li)不開三維立(li)體動畫的(de)(de),通過3D動畫將(jiang)想(xiang)要(yao)呈現的(de)(de)故事或者景象投射到模型(xing)景觀里面,活靈活現的(de)(de)場景簡直能讓人分(fen)不清現實還是虛(xu)(xu)擬世界。
3、360度全息柜
360度(du)(du)全(quan)息(xi)柜(ju)就(jiu)(jiu)是(shi)(shi)一種奇妙(miao)的(de)3D立體(ti)展(zhan)示(shi),也是(shi)(shi)目前(qian)新興的(de)展(zhan)示(shi)手段。360度(du)(du)全(quan)息(xi)柜(ju)神奇之處就(jiu)(jiu)是(shi)(shi)它不借助與(yu)介質就(jiu)(jiu)能夠(gou)讓3D立體(ti)景(jing)象懸浮在(zai)人們的(de)眼前(qian),并且(qie)是(shi)(shi)360度(du)(du)看都是(shi)(shi)三(san)維立體(ti)的(de)。360度(du)(du)全(quan)息(xi)柜(ju)中的(de)三(san)維立體(ti)動(dong)(dong)畫立體(ti)感很強,展(zhan)現(xian)效果(guo)逼真,帶(dai)給觀眾極大的(de)視(shi)覺沖擊。三(san)維立體(ti)動(dong)(dong)畫與(yu)360度(du)(du)全(quan)息(xi)柜(ju)的(de)結合(he)科技感十足(zu),廣(guang)泛的(de)使用在(zai)展(zhan)覽展(zhan)示(shi)等場合(he)。
初步溝通
前期(qi)溝通是非常重要的基礎,只有(you)了解到客戶的需求(qiu)才(cai)能夠制作出(chu)相應的策劃(hua)腳本,方案策劃(hua)完(wan)成后就可(ke)以(yi)制定三維立體動畫的分鏡、背(bei)景(jing)音樂以(yi)及配(pei)音等,有(you)了框架(jia)后便可(ke)以(yi)與客戶進(jin)行確認。
動畫腳本的制作
其實動(dong)畫(hua)腳本就是(shi)我們俗(su)稱的(de)劇(ju)本,也(ye)就是(shi)記錄著臺詞、對(dui)話(hua)、動(dong)作(zuo)、情(qing)緒等,是(shi)細節化(hua)的(de)流程,能夠讓工作(zuo)進行的(de)更順利。在動(dong)畫(hua)腳本中還要設計好時間(jian)長度,要羅列出每個(ge)鏡頭呈現的(de)效果畫(hua)面等。
建模
腳(jiao)本中(zhong)有(you)羅列出效果畫面之后(hou)就需要進(jin)行(xing)動畫制(zhi)(zhi)作(zuo),模(mo)(mo)型的制(zhi)(zhi)作(zuo)通(tong)常(chang)都是根據實(shi)物制(zhi)(zhi)作(zuo),或(huo)者視頻(pin)以及圖片,還是有(you)實(shi)物可以參照(zhao)建模(mo)(mo),通(tong)常(chang)使用到的建模(mo)(mo)軟件有(you)3DMAX,MAYA,CAD等軟件。
動畫處理
根(gen)據已(yi)經(jing)建好的(de)(de)模型制(zhi)作(zuo)(zuo)出一個個相應的(de)(de)動(dong)(dong)畫,三(san)維立體動(dong)(dong)畫大的(de)(de)特點(dian)就是逼真,所以對模型人物的(de)(de)說話(hua)的(de)(de)口(kou)型、走路動(dong)(dong)作(zuo)(zuo)以及表情都要符合真實的(de)(de)任務(wu)。通常在制(zhi)作(zuo)(zuo)人的(de)(de)動(dong)(dong)作(zuo)(zuo)時,在系統內有骨(gu)骼工具,用(yong)蒙皮將模型與骨(gu)骼結合,形成的(de)(de)動(dong)(dong)作(zuo)(zuo)更接(jie)近(jin)符合人規(gui)律(lv)的(de)(de)動(dong)(dong)作(zuo)(zuo)。
材質貼圖
材質也就是(shi)使用材料(liao)的(de)質地,也就是(shi)需要確定物體的(de)顏色、表面的(de)粗糙程度、透光(guang)(guang)性(xing)、反(fan)光(guang)(guang)性(xing)等(deng)。貼圖就是(shi)要把對(dui)(dui)照的(de)實物的(de)顏色等(deng)細節對(dui)(dui)應(ying)制作到模型上去,是(shi)為了保證逼真效(xiao)果不可(ke)或缺(que)的(de)步驟之一。
燈光
燈光是為了(le)模擬我們現(xian)實生活中看到的光線環境,三維立體動(dong)畫制作中的燈光效(xiao)果一般有太陽光、蠟燭(zhu)、探照燈等。燈光不僅(jin)是有照明的效(xiao)果,還可以(yi)投射(she)出(chu)陰影的部(bu)分,渲染氛圍。
渲染
渲染是根據具體的(de)(de)場景所需的(de)(de)燈(deng)光(guang)、聲效等(deng)完(wan)成畫(hua)面的(de)(de)完(wan)整性,三維(wei)立體動畫(hua)需要(yao)經過渲染的(de)(de)程序才能夠輸出,靜(jing)態和(he)動態畫(hua)面的(de)(de)效果圖(tu)都是需要(yao)渲染來(lai)完(wan)成的(de)(de)。
后期合成
將(jiang)渲染后的(de)三維(wei)動畫作品(pin)的(de)圖標(biao)、文字說明等合(he)成才(cai)算(suan)是(shi)完(wan)成了一個完(wan)整(zheng)的(de)三維(wei)立體動畫的(de)制作。
影響三(san)維動畫(hua)價格(ge)的因素(su)
類型 | 價格 |
建筑三維動畫 | 400元—2000元/秒 |
角色三維動畫 | 2000元—4000元/秒 |
機械三維動畫 | 400元—1200元/秒 |
規劃三維動畫 | 600元—2000元/秒 |
片頭動畫 | 1000元—2000元/秒 |
產品演示三維動畫 | 500元---2000元/秒 |
1、動(dong)畫類型:行業(ye)領域不(bu)同(tong),如建(jian)筑、機械、規劃(hua)、角色、片頭、特效(xiao)、欄(lan)目(mu)包裝等(deng),價(jia)(jia)格(ge)自然都是不(bu)同(tong)的。原(yuan)因就(jiu)在于行業(ye)劃(hua)分直接決定了三維動(dong)畫制(zhi)(zhi)作的難易(yi)程度,易(yi)于在動(dong)畫中表(biao)現的,制(zhi)(zhi)作價(jia)(jia)格(ge)也就(jiu)相對要(yao)便(bian)宜,反正(zheng)難以(yi)表(biao)現的,制(zhi)(zhi)作價(jia)(jia)格(ge)肯定也高些。
2、動畫清晰度(du):動畫作(zuo)品最后生成的(de)(de)是(shi)一種視頻文件,視頻的(de)(de)清晰度(du),對動畫價(jia)(jia)格也有著直接影響。根據項(xiang)目(mu)想(xiang)要(yao)表達的(de)(de)重點、想(xiang)要(yao)達到的(de)(de)效果(guo)、分辨(bian)率選(xuan)擇等一系列判斷價(jia)(jia)格,根據客(ke)戶(hu)的(de)(de)實際需求為客(ke)戶(hu)建議合適的(de)(de)項(xiang)目(mu)制作(zuo)方案,并提(ti)供(gong)準確的(de)(de)報價(jia)(jia)。
3、動(dong)畫(hua)制作的時(shi)間(jian)限制:一個三維動(dong)畫(hua)制作要經過多(duo)個環節設計與制作才能完成。制作完成后先(xian)是交給(gei)客戶方面進(jin)行(xing)(xing)審(shen)核矯(jiao)正,然后再進(jin)行(xing)(xing)修改和完善等。所以具(ju)體到(dao)商(shang)談的階段(duan),會在時(shi)間(jian)和價格上進(jin)行(xing)(xing)考慮(lv)。
4、配音(yin)特(te)效:了解客(ke)戶是(shi)否需要背景音(yin)樂和音(yin)效,如果(guo)(guo)客(ke)戶在特(te)效配音(yin)方面(mian)如果(guo)(guo)有特(te)殊(shu)要求的(de)(de)話,費(fei)用(yong)是(shi)要單(dan)獨(du)另算的(de)(de)。 如何用(yong)低的(de)(de)成本做出完美的(de)(de)產品,得到貼心的(de)(de)服務,是(shi)每一個客(ke)戶想得到的(de)(de)東西。
三維動畫價格表
劇本腳本 | 包括繪畫、美工 | 9500元/套 |
3D模型 | 包含故事版和角色模型 | 15000元/套 |
三維動畫制作 | 根據具體場景定價 | 1500/秒 |
后期剪輯配樂 | 渲染氛圍 | 25000元 |
1、真(zhen)實、生動的震撼視(shi)覺效果
三(san)維技術能夠逼真地(di)(di)模擬現實(shi)環(huan)境(jing)或創造常規拍攝所無法實(shi)現的(de)場景(jing)和事件。從微觀(guan)世(shi)界(jie)到(dao)(dao)宏觀(guan)世(shi)界(jie),從真實(shi)空間到(dao)(dao)想象空間,三(san)維動畫都可以出色地(di)(di)表現。
2、效益倍增、節約成本(ben)、提高(gao)效率
三維技術可以(yi)展現項目、產(chan)品、設計成(cheng)果(guo)、場(chang)景(jing)真實(shi)(shi)的形態(tai)或(huo)功能,投入(ru)較少時(shi)間和費(fei)用(yong)就可以(yi)看到(dao)成(cheng)果(guo),使(shi)我們可以(yi)優化流程(cheng)、完善設計、提前展現等,進(jin)而(er)節(jie)約(yue)成(cheng)本提效率,在(zai)產(chan)品設計在(zai)很大程(cheng)度上(shang)減少了資(zi)源的浪費(fei)。好比如,傳統的產(chan)品設計過(guo)程(cheng)需要做出實(shi)(shi)體模型,而(er)通(tong)過(guo)三維建(jian)模和動畫的演(yan)示(shi),就節(jie)約(yue)出實(shi)(shi)體模型制作的費(fei)用(yong),降低了開發(fa)的成(cheng)本。
3、內容(rong)表(biao)現清晰、直觀
建造(zao)個(ge)(ge)虛擬的(de)環境對(dui)(dui)現實世界中的(de)復雜(za)系(xi)統進行(xing)簡(jian)(jian)化和(he)(he)直觀剖析,往往是(shi)解決問題的(de) 快捷方式(shi)。三維(wei)技術能(neng)(neng)夠幫(bang)助我(wo)們在體驗中傳達難于解釋的(de)信(xin)息;再加上互動功能(neng)(neng),賦(fu)予(yu)圖(tu)像(xiang)以(yi)生命(ming)力,使圖(tu)像(xiang)和(he)(he)影像(xiang)能(neng)(neng)夠和(he)(he)人(ren)產生對(dui)(dui)話和(he)(he)交(jiao)流,個(ge)(ge)簡(jian)(jian)單的(de)交(jiao)互和(he)(he)查(cha)看,常常就能(neng)(neng)使抽象和(he)(he)復雜(za)的(de)概念(nian)得到(dao)深層的(de)理解。
4、個(ge)性化的表現手法、多樣(yang)化
傳(chuan)統的(de)拍攝(she)手法(fa)和受眾的(de)視聽審美疲勞直不停對抗著,而三(san)維技術的(de)出(chu)現帶來了(le)個新的(de)創(chuang)作空間,以耳目新的(de)手法(fa)幫助企業塑造產品差異化。 在今(jin)天,三(san)維動畫技術已成為種(zhong)潮流(liu)和技術趨勢,它的(de)出(chu)現使各(ge)行(xing)各(ge)業都發生了(le)徹底的(de)變革。
一、建筑動畫
隨著3D技術的提(ti)升(sheng)與創(chuang)作手法的多(duo)(duo)元化,制作出的三維(wei)動(dong)畫(hua)綜(zong)合水準(zhun)越(yue)來越(yue),動(dong)畫(hua)費用也比以前降低了許(xu)多(duo)(duo)。三維(wei)動(dong)畫(hua)廣泛應用于道(dao)路、景點、市政規(gui)劃、城市規(gui)劃、城市數(shu)字化工程(cheng)、園區規(gui)劃、場館建設等。
二、動畫制作
三維動畫從簡單的(de)幾何體模(mo)型(xing)到復雜的(de)人物模(mo)型(xing),單個的(de)模(mo)型(xing)展(zhan)示(shi)到復雜的(de)場景(jing)等線型(xing)工程和場地(di)工程的(de)景(jing)觀(guan)設(she)計(ji)表現(xian)的(de)淋(lin)漓盡致。
三、園林景觀
園(yuan)林景觀(guan)動畫(hua)涉及景區宣傳、旅(lv)游景點開發、地形(xing)地貌表(biao)現、公園(yuan)、森林公園(yuan)、自然文化遺產保護等動畫(hua)表(biao)現制作(zuo),使用3D軟(ruan)件制作(zuo)出(chu)的植物更加真(zhen)實生動。
四、產品演示
產品演示動(dong)畫主要涉及工(gong)業產品,電子產品,機(ji)械產品,產品生產過程動(dong)畫等(deng)動(dong)畫制作(zuo)。
五、模擬動畫
模擬(ni)動畫(hua)(hua)制作(zuo),通過動畫(hua)(hua)模擬(ni)切過程如制作(zuo)生產過程、交(jiao)通安全(quan)演(yan)示(shi)動畫(hua)(hua)、煤礦生產安全(quan)演(yan)示(shi)動畫(hua)(hua)、施工過程等(deng)演(yan)示(shi)動畫(hua)(hua)制作(zuo)。
六、片頭動畫
片(pian)(pian)頭(tou)動(dong)畫(hua)創意(yi)制作,宣(xuan)傳片(pian)(pian)片(pian)(pian)頭(tou)動(dong)畫(hua)、游戲片(pian)(pian)頭(tou)動(dong)畫(hua)、電視片(pian)(pian)頭(tou)動(dong)畫(hua)、電影片(pian)(pian)頭(tou)動(dong)畫(hua)、節(jie)目片(pian)(pian)頭(tou)動(dong)畫(hua)、產(chan)品演示片(pian)(pian)頭(tou)動(dong)畫(hua)、廣告(gao)片(pian)(pian)頭(tou)動(dong)畫(hua)等,起到宣(xuan)傳展示作用(yong)。
七、廣告動畫
動(dong)畫廣告(gao)(gao)是廣告(gao)(gao)普遍采用的種表(biao)現方式,動(dong)畫廣告(gao)(gao)中些畫面有的是純(chun)動(dong)畫的,也有實拍和動(dong)畫結合的。在表(biao)現些實拍無法(fa)完成(cheng)(cheng)的畫面效果時,就(jiu)要用到動(dong)畫來完成(cheng)(cheng)或(huo)兩者結合。
八、影視動畫
影視(shi)(shi)三維動畫(hua)涉及影視(shi)(shi)特效(xiao)創意、前期(qi)拍攝(she)、影視(shi)(shi)3D動畫(hua)、特效(xiao)后期(qi)合成、影視(shi)(shi)劇特效(xiao)動畫(hua)等。
九、角色動畫
角(jiao)色動(dong)畫(hua)(hua)制作包括3D游戲角(jiao)色動(dong)畫(hua)(hua)、電影角(jiao)色動(dong)畫(hua)(hua)、廣告角(jiao)色動(dong)畫(hua)(hua)、人物動(dong)畫(hua)(hua)等。
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